铁锈战争模组工坊
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完成你的第一支双车小队

用继承建立第二辆车,把图片、代码和测试记录一起交付

用同目录文件作为基础

guard.ini 通过 copyFrom 读取 scout.ini,未覆盖的配置继续沿用,第二辆车必须使用新的 name,否则两个单位会争用同一个代号,路径相对于当前 INI 文件

# 继承同目录下的侦察车 / Inherit the scout in this folder
[core]
copyFrom: scout.ini
name: rwa01Guard
displayText: 巡逻护卫车 / Patrol Guard
price: 450
maxHp: 420
mass: 3500

[graphics]
image: guard.png

[projectile_shell]
directDamage: 28

[movement]
moveSpeed: 0.75

覆盖需要改变的部分

护卫车只改生命、价格、图片、伤害与速度,不必再复制一遍整套炮塔配置,将来修正共同的弹体行为时优先修改基础文件,再确认变体仍符合预期

把教学项目改成自己的作品

给模组和两辆车起新名字,更换两张车身图,保留可分辨的快车与重车定位,在 README 中写出如何找到单位、是否需要工厂入口,以及你测试的游戏版本

检查压缩包内的完整性

确认 mod-info.txt、两个 INI 和所有 PNG 都在包里,解压到一个新目录再检查一次引用,分享前启用两个示例项目同时加载,确认内部名称没有冲突

动手练习

额外新增一辆中型车,用继承完成并与前两辆一起测试

打开互动教程,下载配套模组